メタバース事業

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メタバースと現実の越えられない壁

以前の下の記事でも書いた通り、メタバースという仮想空間はゲームと違ってこれといった目的(テーマ)がないというのが大きな特徴と言えます。 これは大変柔軟に見えますが、実際は何をすればいいのかわからないただのアバターチャット […]

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Webマーケターが解説!いまメタバースで稼ぐ方法について

今メタバースって稼げるの?ということで、現在実際にいくつかのメタバースコミュニティで活動を行ってきた経験も踏まえてお話してみたいと思います。 まずメタバースで稼ぐといってすぐに出てくるのが「NFT」ですが、個人的にはこれ […]

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メタバースのインフラ化には没入型デバイスが不可欠?

初期のメタバースサービスであるセカンドライフが失敗だった失敗ではない論争というのをよく目にしますが、この論争は両者が理想とするメタバース像の相違から発生しているものだろうと思います。 実際セカンドライフは現在でも存続して […]

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メタバースプラットフォームのデバイス対応について

メタバースプラットフォームのデバイス対応を考える際、そのデバイスの利用者人口を考慮することはとても重要ですが、実際のところはそう単純でもありません。 例えばですが全体の8割がスマートフォン利用だとして、じゃあPCよりもス […]

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メタバースプラットフォームの選び方

今回は企業がメタバースプラットフォームを利用する際の選び方についてお話してみたいと思います。 現在メタバースプラットフォームには大きく分けてビジネス向け、エンターテイメント向けの二種類があります。そしてそのそれぞれでユー […]

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Webマーケターが解説!企業がメタバースイベントを開催するメリットと活用法

「メタバース」というワードが昨今大きな話題となっています。国内でもClusterやVket Cloud、Door、VARKなど様々なプラットフォームが登場し、企業、個人を問わず日々各種イベントが開催されています。 企業が […]

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メタバースプラットフォーム「Cluster」遂に法人案件(ワールド制作?)の業務委託解禁!?

本日、メタバースプラットフォーム「Cluster」を運営するクラスター社CEO加藤直人社長のTwitterにて気になる投稿が! これって遂にCluster上の法人案件を個人のクリエイターさんが受注できる環境が整うというこ […]

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メタバース開発エンジン「Vket Cloud」のワールド制作代行事業について

タドワークスでは現在「VKET CLOUD」のワールド制作代行事業への参入を検討中です。 Vket Cloudとは 「Vket Cloud(ブイケットクラウド)」は、メタバースイベント「VKET(ブイケット)」を主催する […]

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